小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,架steam。……在专业性你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右的时间。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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无论是销量啊还是说,认可程度啊,还是说市场反馈,甚至说给我带来的行业地位,那个5年的游戏都是不如我1年面做的……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国区,甚至还不能用支付宝微支付,游戏的架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右的青睐之光社区票选……当你的游戏架STEAM,为什么玩家会玩你的游戏,你说因为你的游戏是新游戏,那么同一天除了你之外还有

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……Steam,所以我又花了 3 天时间完善了许多细节和修复 bug 游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一乐……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015@qq.com,或致电18321978572(微

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

这个人叫黄。……当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人的全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的

版本:Early Access


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